ときはのにっき。

オンラインゲーム日記。Tree of Savior(TOS)など。 基本的にネタバレ全開です。

装いも新たにした事だし、早速ターネットでジェスティちゃんでも虐めてこようかな。

9キャラ目にして悟ったよ。クエは、後回しにすると永遠にやる気が起きないって。


それにセージになった暁には色々な場所のポータルが必要だからね。女神像の解放も兼ねて。

一見回り道に見えても、しっかりと土台を踏み固めてこそ揺らぎのない強い芯が出来上がる。


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最初の啓示があった水晶鉱山も無事にクリアして、次なる目的地はターネット花園。

正直Lvだけ先行して上がるのでクエはやらなくても良いんだけど、懐かし半分でついやっちゃう。


誰も彼もが行き急ぐ現代のアンチテーゼでもあり、退廃的な時間浪費とは一線を画す高尚な行為。

また数々の救済をこなす事で魂のステージが・・・自分で言ってて意味が分かんなくなってきた。


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正直に言うとクリオクロノというビルドにはあまり興味がなかった。だってソロだし。

かろうじてヘイストが使えるくらいで、クイッケンなんかは物理職の方が楽しいだろうしね。


クリオにしてもピラーの集敵効果が削除され、逆にパイク強化によってc1で充分という声さえある。

だがしかし強さを求めている訳ではない。むしろ低火力のクリクロでもソロが可能かどうかが焦点。


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延々と素材集めしてるだけの日記を書き続けるのも限界なので、新キャラを作ることにした。

ただ既に男女4職とも作ってしまったので、とりわけ9番目のキャラはコンセプトが思いつかなった。


ならもう変な拘りは捨てて自由に作ってしまおうと。攻撃職ばかりだったから支援職もいいな。

純支援のポタ屋だったすまいるも結局ジロにしちゃったし。うーん、支援と言えば・・・クリクロ?


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新しい育樹祭のミニゲームもやっぱり不評なようでちょっと笑ってしまう今日このごろ。

もうやめて! 開発のHPはゼロよ! まぁHPっていうか、開発力っていうか・・・うん。


しかし我々ユーザーには仕様書を変更する権限はない。どんなに劣悪でも、仕様に従わざるを得ない。

クレのふぃあが誤爆するなら、アチャのらっきーを使えばいいだけのこと。大木キューブは頂いた!


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