元R6止まりとは思えないほど攻撃力が上がったコルセア・リンカー・シェリフのはっぴーくん。

当たらない、火力ない、打たれ弱いの三拍子揃った逆パーフェクトボーイがようやく手に入れた栄光。


ただ一つ、不安が残るのは防御力。銃を手放せない以上、盾を装備することは出来ない。

つまり被ダメを蓄積する前に倒す以外の選択肢はない。そう考えると攻撃力は高ければ高いほど良い。


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ダストデビルもクリが出れば軽くワンパンだけど、通常だけだとそろそろ1確が厳しくなってきた。

まぁ、元々ダスト+ヘキセンのセットで削ってたから別にいいんだけど。


ジョイントハングしてエレクトリックショック、ファニング、クイックアンドデッド連打。

倒すスキルは豊富だけど、アンバランスで動きを止める効果のあるダストは特に重宝するね。


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シェリフのクラス31になったので、エイミングショットを習得。

これも見た感じ、基本単体っぽいね。ピースメーカー→エイミングショットの順で使うのかな。


スキル係数はMaxLv5で752%。強化100なら1200%くらい行くわけね。強い。

バフを解除して、その解除した分だけ火力が上がるとか。ちょっと何言ってるか分かんない。


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取り敢えず試し打ち。単体で約53k。ピースメーカーとセットで約140k。まぁ、強い方かな。

ギリギリ生き残ってるけど、特性を積めばもうちょっと行くだろうし。


ピースメーカーは動きがもっさりしてるんだけど、エイミングショットは早撃ち。

OH2なので2連打すればそこそこの火力にはなるね。


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クリだと強化特性0でも100kに迫る威力。うん、間違いなく強い。

特性のバフを除去した分だけダメージアップは相手がバフスキル使わないと意味なさそうだし。


ファニング15、ピースメーカー10、エイミングショット5で30ポイント。残るは15ポイント。

今の所、ウェストライドとリデンプションに惹かれないので、クイックドローに全力か保留かな。


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それでもファニングのほうが強いんだなぁ。Lv15になってエリートだって余裕で蜂の巣だよ。

正直エイミングショットが霞んで見えるね。まぁ強化したらまた違うかも知れないけど。


ある意味、らっきーが脱文明したお陰でいい銃が回ってきて良かったよ。

ランニングが死んだのは残念だけど、結局ファニングでトリガーハッピーできるしね。


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そしてLv380を達成したので、左手の剣も更新。こっちは未超越なので普通に強くなるよ。

銃は流石に現行の方が強かったから更新はなし。これでコルセアスキルも強化されたはず。


よし、じゃあ390FDに行ってみようか。盾がないから被ダメはきついと思うけど。

今までだってずっと盾無しでやってきたんだから、あれこれ憂慮するよりまず実戦だ。


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ダストデビルとヘキセンドロッパの場合。3+7HITで120~200k程度。倒せたり倒せなかったり。

生き残った場合はクイックアンドデッドで射殺。ダストはOH3だけど、ヘキセンとQ&DはOH2。


逆にQ&Dの跳弾で初っ端削る手も考えたけど、ダストデビルのアンバランスが遅いと被ダメが凄い。

5匹くらいならノーダメで倒せるけど、10匹以上になるとAOEの関係でちょっと厳しいかな。


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ジョイントハングからのショック。相変わらず強い。エリート以外は確実に死ぬ凄いヤツだよ。

なお効果抵抗! された時は自分が死ぬという諸刃の剣。生きるか死ぬか、人生はいつもギャンブル。


雑魚はダストヘキセンデッド、ジョイハンショックだけで回せるね。シェリフスキルはエリート用。

攻撃は良いけどやっぱり防御がね。未だに回避が下がるファーダだし、アクセの見直しも必要かな。