新しく覚えた攻撃スキルで50IDも難なくクリアし、向かうところ敵なし状態の梅花剣士、るみなす。

能力がインフレするのは新職業の特権とは言え、強い。もう既にEP12攻略に期待が掛かる成長株。


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そんな梅花剣士のC3相当スキルは、無強化でなんと4153%×6HITの梅斬り。しかも無敵が付く。

これだけでも異常な強さなのに、起手式特性で更に30%UP。開花デバフ×2%UP。どんだけ・・・。


ちなみに範囲攻撃の一閃はLv10無強化で10284%、OHはないけどクリが出れば特性でCD15秒。

手数が問題になりそうだけど、それは他職で簡単に補える。これで盾も持てるんだから正に勇者。


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まだレベルが低いから大した威力は無いけど、未だに一撃で死ななかったボスには出会ってない。

もし耐えきったら「ほう、我が剣を受けて立っていたのはお前が初めてだ」くらいの称賛に値する。


両方のメインクエを同時に進めてるから、レベルが先行しちゃって敵が弱いのもあるんだけどね。

サブクエは全部封印されてるのに、メインクエだけで適正レベルのダブルスコアに届く不思議。


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一閃! かっこいい。スキルPの兼ね合いで、落花とどっちにするか悩んだ末に取得したスキル。

落花Lv15なら、749%×開花デバフの数だけ滅多切り出来て強いらしいけど、何かめんどくさい。


その点、一閃ならふと思い立った瞬間にシュパっと直線範囲の攻撃対象に1万%をばらまけるわけで。

単体に使用しても十分な攻撃力だと思いますし、そもそも梅切りと御剣術があれば十分だと思います。


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相変わらずタヌーの花は・・・花ってるね。ポロポロ出るようになってなんとも複雑な気分。

サウガの動力機関はちゃんと歯車に変えてもらえたのに、タヌーの方は相変わらず葉っぱ状態。


ちなみにコレ、今0.8%で落ちるらしいよ。それでも125匹に1コってまだ結構渋いドロップだね。

コレクションで掘ってた時は4000匹に1コだったので、確率に直すと0.025%でした。もはや狂気。


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やっとLv100達成! やったぁ、これで依頼所ミッションに行けるぞ!(※今回で廃止されました)

まぁ冗談はともかく、ぼちぼちチャレにも行けるかな。雑魚は一閃だけじゃちょっと辛いけど。


メインクエやってるだけでどんどんLvが上がっちゃうから、別にチャレをやる必要はないけど。

外郭のコカトみたいな少数MOBドロップコレクションを集めるなら、チャレンジが便利らしい。


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Lv100特性で一閃のCD5秒カットと起手式の御剣術CD5秒カットを習得。一閃は元々CD20秒。

20秒の5秒カットは結構大きい。その分、消費SP増加も大きい。けど一閃の消費SP40だし。


御剣術も20秒から5秒カット。起手式してから開花つけて各種スキル仕様が基本みたいだね。

起手式自体が防御力UPなのに、特性で一閃使用時も更に被ダメダウン。いたれりつくせり。


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防御を考えるほどダメージを貰ったことはないのだけど。ハーピアでもトリプルスコアのダメージ。

ベータ時代はそこそこな強さを誇ったハーピアさんも瞬殺。Lv100もあれば余裕なのは当たりまえか。


ワープが大幅に増やされて移動を快適にしてくれたのは良いけれど、そろそろクエストも飽きてきた。

強すぎるのも考えものだ。でもステータスポイントとか貰えるからあまり省きたくないんだよなぁ。


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おっ、こんなシーンあったかな。あったような気はするけど、ごめん正直覚えてないかも。

注視者の露出が大幅に増えたね。ターネットでもちらっと出てきたし、他にもちょこちょこと。


最初なんて関門路で唐突に言い逃げしたり、ベライあたりで悪さしてただけの小悪党だったのに。

もう全部飛ばしてしまおうかと思ったけど、エピソード12の前にもう一度話を復習しておくかな。