だらだらとストレステストのプレイ日記を書いていたけど、そろそろ終わりが見えてきました。
なにせたったの4日間しか無いからね。そのうち2日は平日だからガッツリ出来たのは土日だけだし。

※基本的にネタバレ全開です。ご注意ください。











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今日はいよいよ2つ目のダンジョン、ターネット聖堂。背教的な雰囲気にぞくぞくしちゃう。
PT推奨のIDも出てきたことだし、段々ソロではきつくなってくるレベルだが、選択肢など無い。


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ボールとグラウンドだけがお友達。某食品ヒーローか某サッカー少年か。
パントアーチャーはおいてきた。はっきり言ってこの戦いにはついていけない。

ややレベルが足りてないのもなんのその。
惜しげも無くゴールドシャワーをばらまく宝箱型のボスもあっという間に削っていく。


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知能が50に達し、魔法攻撃力も130に到達。だいぶ強くなったが、ちょっと精神振りすぎた。
このレベルになるとPOTなんか端金だし、SPよりも火力がほしい。


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レベリングの団塊世代から抜けたのか、周辺から人が随分減ったな。皆PT組んでID行ってる? あ、そう・・・。
相変わらず沸きは凄いのに敵も強いからこの数を相手にするのはちょっとしんどい。


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しかし何匹いようとパイロにしてみれば問題はない。むしろ多ければ多いほど美味しい。
ショートトレインで敵をまとめ、ファイアグラウンドを踏ませているだけでどんどん経験値が入ってくる。


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華麗に一掃。その代わり一瞬でも接触するとこんな感じにHPが激減する綱渡り。
そんな感じで調子こいて集めまくってると重量過多でいきなり移動速度が落ちて即死。はめられた。


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収入もうなぎのぼり。こんなに拾ってればそりゃ動けなくもなるわ。正式でもこのくらい出ると良いけど。
特性なんかもLv20とか上げられちゃう。どんどん成長してかなり面白くなってきた。


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戦闘中にドロップを吟味する暇など無いので、改めて装備を更新していると随分いい杖持ってた。
クリオ用というのが少し残念だが、それでも今の1,5倍。その上片手武器なので盾も持てて至れり尽くせり。


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その分、炎の攻撃力はアクセで補強だ。HPと属性抵抗が低下するが、火力に勝る補正は無い。
装備の選択にも個性が出そう。PTは両手で、ソロは片手で守備重視とか。まぁソロしかしてないけど。


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せっかくいい武器なので、鍛冶屋さんでソケットを開けよう。そこにジェムを付けて更なる強化を図るのです。
もちろん金床による強化も可能なので、お金もとい愛情さえ掛ければ素敵に生まれ変わってくれるという訳。


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装備にはポテンシャルという固有の性能があり、ソケットを開けたり強化に失敗すると減っていく。
成功してもしなくてもお金は減っていく。Cβと言えど、金に関する鉄則だけはきっちり叩き込んでいく方針らしい。


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ジェムも何種類かあるのだけど、魔法使いが使えそうなのは拾得数の少ない青ジェム。
赤はいっぱいあるけど、物理向け。後はクリティカル威力だったり発生率だったりのロマン輝く宝石。


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ありったけの持ち金をはたいて強化完了。レベルはたった2つしか伸びてないのに、攻魔が一気に40UP。
このくらい強くなれば多少のレベル差等ものともしないで行けるだろう。張り切って再び聖堂へ。


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どっかで見たと思ったら、そういえば頭に乗れるサイクロプスさんじゃないですか。
ボスをたくさん出すのもいいけど、使い回しするくらいなら出さなくても良いような。


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バイドータスさん再登場。NPCも使いまわしか・・・と思ったけど、よく見たらバイドゥティス。
人違いか。DQと違って名前の重複不可だからね。被っちゃったからちょっと変えたのかな?


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益体無しのパラディンマスターとは違い、頼りになるアルギス爺ちゃん。
いかすぜ。一人で突っ走る奴とは違い、どうやら一緒に戦ってくれるらしい。


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一緒に戦ってくれるのは良いのだが、攻撃不可トラップに囲まれたまま動かなくなる爺ちゃん。
あたかも罠にハマって身動きできないように見えるが、別に足止めされる訳ではない。やはり類友である。


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とか余裕ぶっこいている場合ではない。ボスのギミックも段々いやらしくなってきた。
あっという間にガンガン削られてあわや即死。その上暗闇?を食らって周りが見えない。ピンチ!


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なんとか撃破し、一息付いていると・・・しむらー! うしろうしろ!
魔王がその辺を散歩している世界観。見つかったらお陀仏だ。


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魔王にやられた哀れな犠牲者のあと。実はプレイヤーが死ぬとジェムになる・・・わけではないです。
ダンジョンで死ぬと持ってるジェムをぶちまけてしまうという恐ろしいデスペナルティがあるのです。

周りのプレイヤーが拾うことは出来ないのか、近づいてもアイテムは暗いまま獲得できず。チッ。
青ジェム欲しかった。人によって拾いやすいのが違うのかな。いっぱい青持ってて羨ましい。


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二度目の転職。選択肢は5つ。ウィズ、パイロ、クリオの他に新しく、サイコキノとリンカーが追加。
履修すれば既存のスキルが強化されるが、やはり新職を触りたいのが人心。


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サイコキノはいわゆる超能力者。手を触れずにモノを動かす念動力で色々とうへへな事をしちゃう職業だ。
操作難易度は普通。単純に無属性の魔法が増える印象。


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一方、リンカーはなんだか癖のありそうなチェーンの多い職業。操作難易度もまさかの難しい。
攻撃スキルは無いが、どうしても欲しいスキルが有る。ランク3はリンカーに決定。


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というわけでリンカーマスターへ会うために聖堂から鉱山の村へ。
そして出された転職クエストをこなすために鉱山の村から聖堂へ。最高にMMOしてるぜ。


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しかしこれもスキルのためだ。電光石火で課題をこなし、リンカーコスを入手。
パイロに比べると若干地味な感じのコスチューム。それでも見た目が変わるのは良いね。


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欲しかったスキル、ジョイントペナルティ。敵を繋いで同時にダメージを与える。
これで適度に散らばった敵も集める必要がなく、まとめて倒せるように。


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リンカーのコスチューム。血気盛んな炎ぶっぱの青年魔法使いから落ち着いてシニアな感じに。
私はリンカーなの。テクニカルなリンカー。わかる? 単純作業じゃないわけ。


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意外と見る機会の少ない背中の方はこんな感じ。こうなってるのかぁ。
地味なだけかとおもいきや、見えないところのおしゃれに気を使うのも大人っぽい。


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転職も済ませたことだし、魔王ジェスティとの決戦だ。進行的にもこの辺がクライマックス。
いやまだもう少し続くけど。果たして強大な力を持つ魔王に救済者は立ち向かえるのか。


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バトルではイマイチ何やってるかわからなかったアルギス爺さんもイベントでは大張り切り。
魔王を倒せるなら老い先短い貴様の命など安いものだ。世界のために尊い犠牲となるが良い。

どうみてもバッドエンドルートに入ってしまっている救済者。果たしてその結末やいかに。
お話的にだいぶ盛り上がってきましたが、割愛。次回でとうとうCBT日記も最終回です。悲しい。